테라파고스는 스텔라 테라스탈로 고정이며 테라스탈 시에 스텔라폼으로 변한다. 다른 포켓몬들과 마찬가지로 교체하기 전까지만 유지된다.
다른 아이템 진화처럼, 통신 진화하는 포켓몬을 소지하고 있는 경우, 일정 확률로 웨이브 클리어 보상에 연결의끈이 등장한다.
다시 한번 비밀번호 확인 하시면 이용중인 화면으로 돌아가며, 작성 중이던
다이맥스의 경우 거다이맥스 형태가 존재하는 포켓몬만 거다이맥스 할 수 있으며 공용 아이템인 다이버섯을 사용하면 된다. 판정은 메가진화와 동일하게 상태를 쭉 유지할 수 있으며 마찬가지로 임의로 해제할 수 있다. 무게 관련 기술, 앙코르, 사슬묶기, 풀죽음에 면역인 점은 그대로 구현되어 있지만 이 쪽도 밸런스 조절 차원에서 다이맥스 기술은 아예 구현되어 있지 않고, 거의 메가진화의 다른 버전에 가깝게 재조정되었다.
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테라피스는 소모 아이템으로 변경되었고, 한 포켓몬에게 사용하는 그 포켓몬의 테라스탈타입을 그 세이브 파일 동안 해당 테라피스의 타입으로 변경한다.
메가진화가 아닌 원시회귀를 하는 그란돈, 가이오가 역시 메가링을 먹은 이후부터 주홍구슬, 쪽빛구슬이 등장한다. 또한 레쿠쟈는 화룡점정을 배운 것만으로는 메가진화하지 않고, 다른 메가진화 포켓몬들처럼 오리지널 도구인 레쿠쟈나이트를 얻어야 메가진화할 수 있다.
특히 알 기술을 통해서 이런 기술들을 배우는 포켓몬도 많고, 저수처럼 특정 타입 포켓 로그 기술을 무효화하고 회복하는 특성들은 교체 플레이에 있어서도 유용하니 잘 활용해보자.
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파티를 짜고 아이돌도 메인보컬 댄서 비주얼 랩당당 등이 있듯이 담당을 나눠주는게 필요합니다. 일단 가장 기본이 되는 메인딜러
아직 미구현 상태인데 더미 데이터에만 존재하거나, 기존에 있었는데 패치로 인해 삭제된 아이템들. 현재는 어떠한 방법으로도 얻을 수 없고, 기존에 있었는데 삭제된 아이템의 경우 해당 아이템을 이미 가지고 있는 세이브에서는 삭제되지 않지만, 사용하거나 잃어버리면 다른 어떠한 획득처도 존재하지 않게 된다.
본가와 마찬가지로 토중몬이 진화하는 경우 두 포켓몬 모두 토중몬의 행운을 물려받는다.
모든 배틀은 연속해서 이루어지며, 상점이나 특정 웨이브의 전체 회복을 제외하면 별도의 회복 조치는 없다. 야생 포켓몬 상대로는 배틀 시작 전에 포켓몬을 교체할 수 있으며, 이걸로는 턴이 경과하지 않기에 상성에 유리한 포켓몬으로 상대할 수 있다. 스테이터스 상승이나 필드에 영향을 끼치는 변화는 배틀이 끝나도 효과가 지속되기에 한번 능력치를 올려놓으면 다음 배틀이 쉬워진다.
친밀도 진화 포켓몬과의 친밀도가 일정 수준 이상이 되면 진화할 수 있습니다.